HSC (একাদশ-দ্বাদশ শ্রেণি) ও ফাউন্ডেশনএকক পত্র (Single Paper)

তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি (ICT)

HSC তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি (একক পত্র)-এর অধ্যায় ১ থেকে ৬ পর্যন্ত সকল অধ্যায়ের ধারাবাহিক গাইড, মনে রাখার ম্যাজিক ট্রিকস এবং অধ্যায় ৩, ৪ ও ৫-এর লাইভ ইন্টারেক্টিভ ল্যাব।

1টি
পত্র (Papers)
7টি
মোট অধ্যায়
24টি
সাজানো টপিক
তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি (HSC ICT — একক পত্র)•পত্র কোড: ২৭৫ (একক পত্র)
একক পত্রপত্র কোড: ২৭৫ (একক পত্র)
মোট 7টি অধ্যায়

তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি (HSC ICT — একক পত্র)

একাদশ ও দ্বাদশ শ্রেণির আবশ্যিক বিষয় তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি (ICT)-এর সম্পূর্ণ সিলেবাস—সংখ্যা পদ্ধতি ও সর্বজনীন রূপান্তর ক্যালকুলেটর, ২-এর পরিপূরক, ডিজিটাল লজিক গেইট ও অ্যাডার সার্কিট, HTML5 টেবিল এবং C প্রোগ্রামিং লুপ ট্রেসার।

অধ্যায় 1একক পত্রল্যাব প্রস্তুতি চলছে২ ঘণ্টা

তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি: বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত

VR, AI, Robotics, Cryosurgery, Biometrics & Nanotechnology

বিশ্বগ্রামের ধারণা (Global Village), ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR), কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI), রোবোটিক্স, ক্রায়োসার্জারি, বায়োমেট্রিক্স, জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং ও ন্যানোটেকনোলজি।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (4টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
1
টপিক ১: বিশ্বগ্রাম (Global Village), ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) ও কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI)
পর্ব 1 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
2
টপিক ২: রোবোটিক্স, ক্রায়োসার্জারি (-196°C তরল নাইট্রোজেন) ও মহাকাশ অভিযান
পর্ব 2 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
3
টপিক ৩: বায়োমেট্রিক্স (শারীরবৃত্তীয় ও আচরণগত) এবং বায়োইনফরমেটিক্স
পর্ব 3 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
4
টপিক ৪: জেনেটিক ইঞ্জিনিয়ারিং (রিকম্বিনেন্ট DNA) এবং ন্যানোটেকনোলজি (১ থেকে ১০০ nm)
পর্ব 4 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
অধ্যায় 2একক পত্রল্যাব প্রস্তুতি চলছে২.৫ ঘণ্টা

কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং (Networking)

Data Transmission Modes, Fiber Optics, Topologies & Cloud Computing

ডেটা ট্রান্সমিশন মেথড ও মোড (Simplex, Half/Full Duplex), অপটিক্যাল ফাইবার, ওয়্যারলেস মিডিয়া, নেটওয়ার্ক টপোলজি (Bus, Star, Ring, Mesh) ও ক্লাউড কম্পিউটিং।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (4টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
1
টপিক ১: ব্যান্ডউইথ (bps), ডেটা ট্রান্সমিশন মেথড (Asynchronous, Synchronous, Isochronous)
পর্ব 1 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
2
টপিক ২: ডেটা ট্রান্সমিশন মোড (Simplex, Half-Duplex, Full-Duplex | Unicast, Multicast, Broadcast)
পর্ব 2 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
3
টপিক ৩: তার মাধ্যম (Twisted Pair, Co-axial, Optical Fiber) ও তারবিহীন মাধ্যম (Radio, Microwave, Wi-Fi, WiMAX)
পর্ব 3 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
4
টপিক ৪: সেলুলার জেনারেশন (1G–5G), নেটওয়ার্ক টপোলজি (Star, Ring, Bus, Tree, Mesh) ও ক্লাউড কম্পিউটিং (IaaS, PaaS, SaaS)
পর্ব 4 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
অধ্যায় 3একক পত্রভিজ্যুয়াল ল্যাব অ্যাক্টিভ৪ ঘণ্টা

সংখ্যা পদ্ধতি, রূপান্তর ক্যালকুলেটর ও ২-এর পরিপূরক (Number Systems)

Positional Systems, Universal Base Converter, 4-2-1/8-4-2-1 Tricks, BCD, ASCII & 2s Complement

বাইনারি, অক্টাল, দশমিক ও হেক্সাডেসিমেল সংখ্যা পদ্ধতির সর্বজনীন রূপান্তর ক্যালকুলেটর (পূর্ণসংখ্যা ও ভগ্নাংশ), 4-2-1 ও 8-4-2-1 শর্টকাট ট্রিকস, BCD ও ASCII কোড এবং ২-এর পরিপূরকের সাহায্যে যোগের মাধ্যমে বিয়োগ সরাসরি অনুশীলন করো।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (4টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
1
পর্ব ১: পজিশনাল সংখ্যা পদ্ধতি, ভিত্তি (Base) ও ৮-বিট রেজিস্টারইন্টারেক্টিভ ল্যাব

8-Bit Byte, Positional Weights (2⁰ to 2⁷), MSB/LSB & Radix

2টি গাইডেড ধাপ•25 মিনিট•2টি কুইজ
এই টপিকের ল্যাব খোলো
2
পর্ব ২: সর্বজনীন সংখ্যা পদ্ধতি রূপান্তর ক্যালকুলেটর ও ১২টি রূপান্তরের সহজ নিয়মইন্টারেক্টিভ ল্যাব

Universal Base Converter (Integer & Fraction) + 4-2-1 & 8-4-2-1 Magic Shortcuts

3টি গাইডেড ধাপ•35 মিনিট•2টি কুইজ
এই টপিকের ল্যাব খোলো
3
পর্ব ৩: বিসিডি (BCD 8421) কোড, হেক্সাডেসিমেল ও ASCII আলফানিউমেরিক কোডইন্টারেক্টিভ ল্যাব

BCD vs Binary Comparison, Hexadecimal & ASCII/Unicode Encoding

2টি গাইডেড ধাপ•25 মিনিট•2টি কুইজ
এই টপিকের ল্যাব খোলো
4
পর্ব ৪: চিহ্নযুক্ত সংখ্যা, ২-এর পরিপূরক (2’s Complement) ও যোগের মাধ্যমে বিয়োগইন্টারেক্টিভ ল্যাব

8-Bit Sign Bit, 1s & 2s Complement Shortcut & Binary Addition-Based Subtraction

3টি গাইডেড ধাপ•35 মিনিট•2টি কুইজ
এই টপিকের ল্যাব খোলো
অধ্যায় 3একক পত্রভিজ্যুয়াল ল্যাব অ্যাক্টিভ৪ ঘণ্টা

ডিজিটাল ডিভাইস: লজিক গেইটস, বুলিয়ান অ্যালজেবরা ও অ্যাডার সার্কিট

Boolean Algebra, De Morgan, Universal Logic Gates, Half/Full Adder & Decoder Lab

বুলিয়ান অ্যালজেবরা ও ডি-মরগ্যানের উপপাদ্য, মৌলিক ও সর্বজনীন গেইট (NAND, NOR), বিশেষ গেইট (XOR) এবং হাফ-অ্যাডার, ফুল-অ্যাডার ও ৩-থেকে-৮ ডিকোডার সার্কিট সরাসরি সুইচ টিপে পরীক্ষা করো।

অধ্যায় 4একক পত্রভিজ্যুয়াল ল্যাব অ্যাক্টিভ৩ ঘণ্টা

ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML5 (Web Design & HTML)

Website Structure, HTML5 Formatting Tags, Hyperlinks & Rowspan/Colspan Tables

স্ট্যাটিক ও ডাইনামিক ওয়েবসাইট, ওয়েবসাইট কাঠামো (Tree, Network, Linear), HTML ফরম্যাটিং ট্যাগ (sub, sup), লিস্ট (ol/ul) এবং বোর্ড পরীক্ষার টেবিল (rowspan ও colspan) কোড লাইভ ভিজ্যুয়ালাইজার।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (3টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
অধ্যায় 5একক পত্রভিজ্যুয়াল ল্যাব অ্যাক্টিভ৩.৫ ঘণ্টা

প্রোগ্রামিং ভাষা ও C প্রোগ্রামিং (Programming in C)

Compilers, Algorithms, Flowcharts, Data Types & C Loop Series Tracer

অনুবাদক প্রোগ্রাম (Compiler vs Interpreter), অ্যালগরিদম ও ফ্লোচার্ট, C ডেটা টাইপ ও ফরম্যাট স্পেসিফায়ার (%d, %f) এবং লুপ (for, while) ও ধারার যোগফলের স্টেপ-বাই-স্টেপ ট্রেসিং ল্যাব।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (3টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
1
পর্ব ১: C প্রোগ্রামিংয়ের ডেটা টাইপ, লুপ (for, while) ও ধারা যোগফল ট্রেসারইন্টারেক্টিভ ল্যাব

Step-by-Step C Loop Execution, Format Specifiers (%d, %f) & Series Sum

3টি গাইডেড ধাপ•35 মিনিট•2টি কুইজ
এই টপিকের ল্যাব খোলো
2
টপিক ২: অনুবাদক প্রোগ্রাম (Compiler, Interpreter, Assembler) ও অ্যালগরিদম-ফ্লোচার্ট
পর্ব 2 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
3
টপিক ৩: কন্ডিশনাল স্টেটমেন্ট (if-else, switch) — ত্রিভুজের ক্ষেত্রফল ও লিপ ইয়ার নির্ণয়
পর্ব 3 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
অধ্যায় 6একক পত্রল্যাব প্রস্তুতি চলছে২.৫ ঘণ্টা

ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম (DBMS & SQL)

Relational Database, Primary/Foreign Keys, SQL Queries & Normalization

ডেটাবেজ মডেল (RDBMS), প্রাইমারি কি, ফরেন কি ও কম্পোজিট প্রাইমারি কি, রিলেশনশিপ (1:1, 1:M, M:M), SQL কুয়েরি (SELECT, INSERT, UPDATE) এবং ডেটা এনক্রিপশন।

এই অধ্যায়ের ক্রমানুসারে সাজানো টপিক ও পর্বসমূহ (3টি):এক এক করে ধারাবাহিকভাবে অনুশীলন করো
1
টপিক ১: ফিল্ড, রেকর্ড, ডেটা টেবিল ও কি ফিল্ড (Primary Key, Foreign Key, Composite Key)
পর্ব 1 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
2
টপিক ২: RDBMS এবং ডেটাবেজ রিলেশনশিপ (One-to-One, One-to-Many, Many-to-Many)
পর্ব 2 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব
3
টপিক ৩: SQL কুয়েরি ল্যাঙ্গুয়েজ (DDL, DML — SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE) ও সর্টিং/ইনডেক্সিং
পর্ব 3 • থিওরি ও ভিজ্যুয়াল ল্যাব মডিউল
আসন্ন পর্ব