ICT
অধ্যায় 4HSC ICT • অধ্যায় ৩ (২য় অংশ)

ডিজিটাল ডিভাইস: লজিক গেইটস, বুলিয়ান অ্যালজেবরা ও অ্যাডার সার্কিট

পর্ব 1 / 3 • Boolean Simplification Rules, De Morgan Theorems & Fundamental Gates

পর্ব ১: বুলিয়ান অ্যালজেবরা, ডি-মরগ্যানের উপপাদ্য ও মৌলিক গেইট (AND, OR, NOT)

আনুমানিক সময়: 25 মিনিট
মূল ধারণা (Core Concept)

১৮৫৪ সালে গণিতবিদ জর্জ বুল সত্য (True = 1) এবং মিথ্যা (False = 0) এই দুটি লজিক স্তরের ওপর ভিত্তি করে বুলিয়ান অ্যালজেবরা উদ্ভাবন করেন। বুলিয়ান অ্যালজেবরার ৩টি মৌলিক অপারেশন বাস্তবায়নের জন্য ব্যবহৃত হয় ৩টি মৌলিক লজিক গেইট: যৌক্তিক গুণের জন্য AND গেইট (Y = A·B), যৌক্তিক যোগের জন্য OR গেইট (Y = A+B), এবং পূরকের জন্য NOT গেইট (Y = A')।

মনে রাখার মূল পয়েন্ট:
  • AND গেইট: সবগুলো ইনপুট 1 (ON) হলে কেবল আউটপুট 1 হয়, অন্যথায় 0। (শ্রেণি বা Series বর্তনীর মতো)
  • OR গেইট: যেকোনো একটি ইনপুট 1 (ON) হলেই আউটপুট 1 হয়। (সমান্তরাল বা Parallel বর্তনীর মতো)
  • NOT গেইট (Inverter): ইনপুট 1 হলে আউটপুট 0, এবং ইনপুট 0 হলে আউটপুট 1 হয়।
  • ডি-মরগ্যানের ১ম উপপাদ্য: (A + B)' = A' · B' এবং ২য় উপপাদ্য: (A · B)' = A' + B'।
ধাপে ধাপে হাতে-কলমে পরীক্ষা (Guided Steps)
ক্লিক করলেই ডানপাশের ল্যাব বদলাবে!
ধাপ 1: AND গেইট পরীক্ষা: উভয় সুইচ ON করলে বাল্ব জ্বলবে

AND গেইটে A = 1 এবং B = 1 উভয়ই ON করে দেখো—আউটপুট বাল্বটি জ্বলে উঠবে এবং সত্যক সারণির শেষ সারিটি হাইলাইট হবে!

ধাপ 2: OR গেইট পরীক্ষা: যেকোনো একটি সুইচ ON থাকলেই আউটপুট 1

OR গেইটে A = 1 এবং B = 0 রেখেই দেখো আউটপুট বাল্বটি জ্বলছে!

ধাপ 3: NOT গেইট পরীক্ষা: ইনপুট OFF (0) থাকলে আউটপুট ON (1)

NOT গেইটে ইনপুট A = 0 করলে আউটপুট স্বয়ংক্রিয়ভাবে 1 (ON) হয়ে যায়!

মনে রাখার সহজ নিয়ম ও ম্যাজিক ট্রিকস (Easy Rules & Tricks)
2টি শর্টকাট

যখনই কোনো রাশির ওপরের পুরো বার (Overbar / NOT) ভেঙে আলাদা করবে, তখনই মাঝখানের চিহ্নটি উল্টে যাবে: যোগ (+) থাকলে গুণ (·) হবে, আর গুণ (·) থাকলে যোগ (+) হবে!

উদাহরণ (Example):(A + B)' → বার ভাঙলে: A' · B' (A · B)' → বার ভাঙলে: A' + B'
মনে রাখার ছন্দ / হুক: দাগ ভাঙলেই চিহ্ন বদলায় (Break the Line, Change the Sign)!
বোর্ড পরীক্ষার সৃজনশীল (CQ) ও MCQ স্পেশাল টিপস
  • সত্যক সারণিতে (Truth Table) ইনপুট চলক nটি হলে মোট সারি সংখ্যা হয় 2ⁿ টি (২ চলকে ৪টি, ৩ চলকে ৮টি সারি)।
প্রয়োজনীয় গাণিতিক সূত্র (Formulas)
AND ও OR গেইটের সমীকরণ
AND: Y = A · B | OR: Y = A + B
AND গেইট যৌক্তিক গুণ এবং OR গেইট যৌক্তিক যোগ বাস্তবায়ন করে।
ডি-মরগ্যানের উপপাদ্য দুটি
(A + B)' = A' · B' এবং (A · B)' = A' + B'
যেকোনো সংখ্যক চলকের জন্য প্রযোজ্য এবং NAND/NOR রূপান্তরের মূল ভিত্তি।

গেইট নির্বাচন করো:

AND গেইট (যৌক্তিক গুণ)

কেবল উভয় ইনপুট ON (1) থাকলেই আউটপুট ON (1) হবে।

Y = A · B
ইনপুট A
ইনপুট B
ANDY = A · B
আউটপুট Y = 0 (OFF)
সত্যক সারণি (Truth Table) — যেকোনো সারিতে ক্লিক করে ইনপুট পরীক্ষা করো:
ইনপুট A
ইনপুট B
আউটপুট (Y = A · B)